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Video game console
Video game console maker
Video game console manufacturer
Video gaming console

Translation of "Game console manufacturer " (English → French) :

TERMINOLOGY
see also In-Context Translations below
video game console manufacturer | video game console maker | game console manufacturer | game console maker | console manufacturer | console maker

fabricant de consoles de jeux vidéo | fabricant de consoles de jeu | fabricant de consoles


electronic game [ computer game | digital game | e-game | game console | video game | video game console ]

jeu électronique [ console de jeu | jeu sur ordinateur | jeu vidéo | logiciel de jeu ]


game console | gaming console | video game console

console de jeu | console de jeu vidéo


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video game console [ game console ]

console de jeu vidéo [ console de jeu ]


handheld video game console [ handheld game console ]

console de jeu vidéo portable [ console portable | console nomade ]




manufacturer of gaming equipment

entreprise de fabrication spécialisée dans le secteur des jeux
IN-CONTEXT TRANSLATIONS
The Commission will now expand its call for action to manufacturers of mobile devices and game consoles, internet service providers, mobile applications and content providers, consumer organisations, researchers and child welfare organisations.

La Commission élargira son appel à l'action aux fabricants d'appareils portables et de consoles de jeux, aux prestataires de services internet, aux fournisseurs d’applications et de contenus pour réseau mobile, aux associations de consommateurs, aux chercheurs et aux organismes chargés de l’enfance.


17. Points out that, in a market economy, innovation is not exclusively intended to meet major societal challenges but also plays a particularly important role in the manufacture of consumer-friendly and attractive products in the fields of leisure, technology, industry, culture and entertainment; points out that there is a vast international market for innovative high-tech leisure products (smart phones, tablet PCs, console games, portable recreational devices etc.), as well as a world market for social networki ...[+++]

17. rappelle que, dans le contexte de l'économie de marché, l'innovation ne vise pas exclusivement à résoudre les défis sociaux majeurs et que son rôle est aussi significatif dans la création de produits respectueux des consommateurs et attrayants dans les secteurs des loisirs, de la technologie, de l'industrie de la culture et du spectacle; rappelle l'importance du marché mondial des produits innovants de technologie de pointe dans le domaine du divertissement (téléphones mobiles intelligents, ordinateurs tablettes, machines à jouer, appareils portables, etc.), le marché mondial des réseaux sociaux et des services innovants sur l'inter ...[+++]


17. Points out that, in a market economy, innovation is not exclusively intended to meet major societal challenges but also plays a particularly important role in the manufacture of consumer-friendly and attractive products in the fields of leisure, technology, industry, culture and entertainment; points out that there is a vast international market for innovative high-tech leisure products (smart phones, tablet PCs, console games, portable recreational devices etc.), as well as a world market for social networki ...[+++]

17. rappelle que, dans le contexte de l'économie de marché, l'innovation ne vise pas exclusivement à résoudre les défis sociaux majeurs et que son rôle est aussi significatif dans la création de produits respectueux des consommateurs et attrayants dans les secteurs des loisirs, de la technologie, de l'industrie de la culture et du spectacle; rappelle l'importance du marché mondial des produits innovants de technologie de pointe dans le domaine du divertissement (téléphones mobiles intelligents, ordinateurs tablettes, machines à jouer, appareils portables, etc.), le marché mondial des réseaux sociaux et des services innovants sur l'inter ...[+++]


17. Points out that, in a market economy, innovation is not exclusively intended to meet major societal challenges but also plays a particularly important role in the manufacture of consumer-friendly and attractive products in the fields of leisure, technology, industry, culture and entertainment; points out that there is a vast international market for innovative high-tech leisure products (smart phones, tablet PCs, console games, portable recreational devices etc.), as well as a world market for social networki ...[+++]

17. rappelle que, dans le contexte de l’économie de marché, l’innovation ne vise pas exclusivement à résoudre les défis sociaux majeurs et que son rôle est aussi significatif dans la création de produits respectueux des consommateurs et attrayants dans les secteurs des loisirs, de la technologie, de l’industrie de la culture et du spectacle; rappelle l’importance du marché mondial des produits innovants de technologie de pointe dans le domaine du divertissement (téléphones mobiles intelligents, ordinateurs tablettes, machines à jouer, appareils portables, etc.), le marché mondial des réseaux sociaux et des services innovants sur l’inter ...[+++]


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7. Recognises the substantial role of self-regulation in fighting obesity, and stresses the need for clear and concrete targets for all parties concerned and independent monitoring of these targets; notes that regulation is sometimes necessary to deliver substantive and meaningful change across all sectors of industry, particularly when concerning children, in order to ensure consumer protection and high standards of public health; notes with interest 203 commitments undertaken in the context of the EU Platform for Action on Diet, Physical Activity and Health aiming at product reformulation, reduction in advertising to children and labelling for the promotion of a balanced diet; considers that membership of the platform should be extende ...[+++]

7. reconnaît le rôle important et efficace que l'autoréglementation joue dans la lutte contre l'obésité; souligne que toutes les parties concernées doivent avoir des objectifs clairs et concrets et ces objectifs faire l'objet d'un contrôle indépendant; constate que la réglementation est parfois nécessaire pour apporter des changements concrets et significatifs dans tous les secteurs industriels, en particulier s'agissant des enfants, de manière à assurer la protection des consommateurs et des normes de santé publique élevées; manifeste un grand intérêt pour les 203 engagements pris dans le contexte de la Plateforme d'action européenne ...[+++]


7. Recognises the substantial role of self-regulation in fighting obesity, stresses the need for clear and concrete targets for all parties concerned and independent monitoring of these targets; notes that regulation is sometimes necessary to deliver substantive and meaningful change across all sectors of industry, particularly when concerning children, in order to ensure consumer protection and high standards of public health; notes with interest 203 commitments undertaken in the context of the EU Platform for Action on Diet Physical Activity and Health aiming at product reformulation, reduction in advertising to children and labelling for the promotion of a balanced diet; considers that membership of the platform should be extended to ...[+++]

7. reconnaît le rôle important et efficace que l'autoréglementation joue dans la lutte contre l'obésité; souligne que toutes les parties concernées doivent avoir des objectifs clairs et concrets et ces objectifs faire l'objet d'un contrôle indépendant; constate que la réglementation est parfois nécessaire pour apporter des changements concrets et significatifs dans tous les secteurs industriels, en particulier s'agissant des enfants, de manière à assurer la protection des consommateurs et des normes de santé publique élevées; manifeste un grand intérêt pour les 203 engagements pris dans le contexte de la Plateforme d'action européenne ...[+++]


An interesting initiative has been taken by the Interactive Software Federation of Europe (ISFE), a pan-European trade body of games console manufacturers, publishers and developers of interactive games: the Pan European Games Information (PEGI) age-rating system.

L'ISFE (Interactive Software Federation of Europe), fédération européenne des fabricants de consoles de jeu, d'éditeurs et de développeurs de jeux interactifs, a pris une initiative intéressante : le système PEGI (Pan European Games Information) de classification par tranches d'âge.


Designed to ensure that minors are not exposed to games that are unsuitable for their particular age-group, the system is supported by the major console manufacturers, as well as by publishers and developers of interactive games throughout Europe.

Conçu pour s'assurer que les mineurs ne sont pas exposés à des jeux ne convenant pas à leur tranche d'âge, le système est adopté par les principaux fabricants de consoles, ainsi que par des éditeurs et développeurs de jeux interactifs de toute l'Europe.


An interesting initiative has been taken by the Interactive Software Federation of Europe (ISFE), a pan-European trade body of games console manufacturers, publishers and developers of interactive games: the Pan European Games Information (PEGI) age-rating system.

L'ISFE (Interactive Software Federation of Europe), fédération européenne des fabricants de consoles de jeu, d'éditeurs et de développeurs de jeux interactifs, a pris une initiative intéressante : le système PEGI (Pan European Games Information) de classification par tranches d'âge.


Designed to ensure that minors are not exposed to games that are unsuitable for their particular age-group, the system is supported by the major console manufacturers, as well as by publishers and developers of interactive games throughout Europe.

Conçu pour s'assurer que les mineurs ne sont pas exposés à des jeux ne convenant pas à leur tranche d'âge, le système est adopté par les principaux fabricants de consoles, ainsi que par des éditeurs et développeurs de jeux interactifs de toute l'Europe.




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'Game console manufacturer' ->

Date index: 2023-02-12
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