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Traduction de «computer video game » (Anglais → Français) :

TERMINOLOGIE
voir aussi les traductions en contexte ci-dessous
computer game | computer video game

jeu sur ordinateur | jeu pour ordinateur | jeu d'ordinateur | jeu vidéo sur ordinateur | jeu informatique


electronic game [ computer game | digital game | e-game | game console | video game | video game console ]

jeu électronique [ console de jeu | jeu sur ordinateur | jeu vidéo | logiciel de jeu ]


video-games functionalities | video-games functionality | video-game functionalities | video-games functionalities

fonctionnalités de jeux vidéo




digital game designer | video games designer | digital games designer | digital games designers

concepteur de jeux virtuels | conceptrice de jeux vidéo | concepteur de jeux numériques/conceptrice de jeux numériques | développeur de jeux numériques


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jeu éducatif | jeu vidéo éducatif | jeu ludoéducatif


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TRADUCTIONS EN CONTEXTE
Television, movies, computers, video games and the Internet, all these modern developments are leading to a decline in empathy among today's youth.

La télévision, le cinéma, les ordinateurs, les jeux vidéo et Internet, tous ces progrès du monde moderne conduisent à un déclin de l'empathie parmi les jeunes d'aujourd'hui.


Children are adopting a more inactive lifestyle by spending more and more time on computers, video games and television and are missing out on the benefits of physical activity.

Les enfants sont plus sédentaires qu'avant parce qu'ils passent de plus en plus de temps à l'ordinateur, ainsi qu'à jouer à des jeux vidéo et à regarder la télévision, et qu'ils ne profitent pas des bienfaits que procure l'activité physique.


The ESAC is the industry association representing companies in Canada that develop, publish, and distribute video and computer games for video game consoles, handheld devices, personal computers, and the Internet.

L'ALD est l'association industrielle représentant les entreprises canadiennes concevant, éditant et distribuant des jeux vidéo et informatiques pour consoles de jeux vidéo, appareils portatifs, ordinateurs personnels et Internet.


− (SV ) This report contains a whole series of requirements on what Member States are to do to limit the harmful use of video games: schools should inform children and parents of the advantages and disadvantages of video games; parents should take measures to avoid negative consequences when their children play video games; Member States should explore the merit of introducing a ‘red button’ to install on game devices and computers to block access to certain game ...[+++]

− (SV) Ce rapport renferme toute une série d’exigences sur ce que doivent faire les États membres pour limiter une utilisation néfaste des jeux vidéo: les écoles devraient informer les enfants et les parents sur les effets positifs et négatifs des jeux vidéo, les parents devraient prendre des mesures pour préserver leurs enfants des effets négatifs, les États membres devraient examiner l’opportunité de développer un «bouton rouge» qui pourrait être intégré dans les appareils de jeux et les ordinateurs et qui désactiverait un jeu donné ...[+++]


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− (SV) This report contains a whole series of requirements on what Member States are to do to limit the harmful use of video games: schools should inform children and parents of the advantages and disadvantages of video games; parents should take measures to avoid negative consequences when their children play video games; Member States should explore the merit of introducing a ‘red button’ to install on game devices and computers to block access to certain game ...[+++]

− (SV) Ce rapport renferme toute une série d’exigences sur ce que doivent faire les États membres pour limiter une utilisation néfaste des jeux vidéo: les écoles devraient informer les enfants et les parents sur les effets positifs et négatifs des jeux vidéo, les parents devraient prendre des mesures pour préserver leurs enfants des effets négatifs, les États membres devraient examiner l’opportunité de développer un «bouton rouge» qui pourrait être intégré dans les appareils de jeux et les ordinateurs et qui désactiverait un jeu donné ...[+++]


While video games used to be bought in shops and played on a fixed place behind a computer or game consol, games can now be played on mobile devices such as mobile phones.

Si les jeux vidéo étaient auparavant achetés dans des magasins et utilisés en un lieu fixe sur un ordinateur ou une console de jeux, ils peuvent désormais être utilisés sur des appareils mobiles tels que des téléphones portables.


8. Notes that market conditions have changed significantly from a situation where video games were predominantly bought in shops and played on a computer or console to the present situation where games can be bought and downloaded from the internet;

8. observe que les conditions du marché ont considérablement évolué depuis l'époque où les jeux vidéo étaient achetés majoritairement dans les magasins et utilisés avec un ordinateur ou une console, jusqu'à la situation actuelle où il est possible d'acheter et de télécharger des jeux depuis l'internet;


– having regard to the Council Resolution of 1 March 2002 on the protection of consumers, in particular young people, through the labelling of certain video games and computer games according to age group ,

— vu la résolution du Conseil du 1 mars 2002 sur la protection des consommateurs, les jeunes en particulier, par l'étiquetage de certains jeux vidéo et jeux informatiques selon la tranche d'âge ,


1. NOTES the wide and increasing availability of video games and computer games; that interactive leisure software contained in video games and in computer games on sale or for rent in shops or distributed through the internet constitutes an important and growing market.

1. NOTE que les jeux vidéo et les jeux informatiques sont proposés de manière généralisée et croissante; que les logiciels de loisirs interactifs utilisés dans les jeux vidéo et les jeux informatiques en vente ou en location dans les magasins ou distribués via Internet représentent un marché important et en expansion.


ESAC is the industry association representing companies in Canada that make, market or distribute video games for video game consoles, handheld and mobile devices, personal computers and the Internet.

L'ACLD représente les entreprises canadiennes qui produisent, commercialisent et distribuent des jeux vidéo conçus pour rouler sur des consoles de jeux, sur des dispositifs portatifs et mobiles, sur des ordinateurs ou sur Internet.




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'computer video game' ->

Date index: 2023-11-15
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